Airport from Scratch!

Het zelf aanleggen van een nog niet bestaand vliegveld is een van de leuke mogelijkheden bij Fs. Hoewel het op zich vrij eenvoudig is, zijn er toch wat zaken die goed in de gaten moeten worden gehouden omdat er anders veel frustratie ontstaat- bij mij wel in ieder geval!

Om te beginnen moet de locatie zo vlak mogelijk zijn. Het hobbelt altijd wel wat, maar te grote hoogteverschillen leveren onoverkomelijke problemen op.

Je kunt dan wel een flattening switch gaan uitvoeren, maar dat voert hier veel te ver en daar ga ik ook niet verder op in.

Note: Er is een elegantere oplossing: Leg de baan over een taxiway. Het aanleggen van een taxiway voert een flatteningswitch uit. Zie hiervoor het onderdeel 'Een baan aanpassen'. Met dank aan Leen de Jager, die met deze tip kwam.

In de tweede plaats moet het gebied leeg zijn. Geen bomen en gebouwen of water op de plaats waar we de baan willen aanleggen.

Je kunt een gebied wel 'clearen' met de exclude switch, maar ook daar ga ik niet op in om dezelfde reden als bij de flattening switch.

Het allerbelangrijkste is de juiste hoogte in feet te weten te komen van de lokatie. Als die niet juist is, gaat alles mis! Daarom moeten we bij onze werkzaamheden een toestel gebruiken waarvan we precies de hoogte  weten. Voorbeeld: Als je met een Boeing 737 pmdg op een baan staat en de hoogte is op dat moment 7,2 feet, dan ligt de baan precies op 0 feet. Een Cessna is  3,7 feet. De hoogte is af te lezen door shift-z in te drukken, en de coordinaten zijn dan ook zichtbaar boven in beeld met rode letters. (door shift-z herhaaldelijk in te drukken verdwijnen de letters weer).

 

In deze handleiding leggen we alleen een asfaltbaan neer, verder niets. In de handleiding "Een baan aanpassen deel 1 en 2" staat namelijk al beschreven hoe je de baan verder kunt uitbreiden.

Voor nu ga ik je het zoeken naar een geschikte locatie besparen, want in dit voorbeeld krijg je alle gegevens kant en klaar. Normaal gesproken ga je zelf op zoek met de Slew functie. Je flitst dan naar een leuke plaats en schrijft de coordinaten en de hoogte op.(Wel eerst op de grond gaan staan!). Daarna verlaat je Fs en gaat naar Afcad.

De locatie die ik gekozen heb ligt in de kop van Noord-Holland, iets ten Z.O. van EHKD (De Kooi).

De coordinaten: N52* 48.64'    E4* 56.94'   alt 0.

Open Afcad. (Ik heb versie 2.2.1.0)

Kies voor New Airport. 

Dit is wat je te zien krijgt. Let op! Bij Longitude staat W, dat is een instinker!

Hierboven zie je wat je moet invullen.De extra nullen achter 64 en 94 hoeven niet , die zet afcad er later zelf achter. De namen die ik gekozen heb kun je veranderen. Het airport ID kan ook anders, als het maar geen ID is die al in Fs voorkomt. City name en Airport name hoeven niet hetzelfde te zijn.

Bij Country wel Netherlands, The invullen. Belangrijk!!! Een spatie achter de komma !!

Doe je dat niet, dan krijg je er een nieuw Nederland bij in het Fs menu. Op zich niet zo erg, maar niet handig.

 

 

Klik op OK en dan krijg je het volgende plaatje:

Op de door ons zo gewaardeerde locatie is een paars +je verschenen. Dit punt dient straks als Center van de baan. Volgende stap:

Kies insert runway.

In dit menu kun je van alles en nog wat instellen, maar om het simpel te houden doe ik het nu zo:

Vul de lengte in (mag anders), vul de breedte in (mag anders), kies een surface en vul verder nog niets in. De juiste coordinaten worden vanzelf ingevuld als je op het paarse +je klikt. Klik dus op het plusje (venster misschien iets verslepen om het te zien te krijgen) en dan op OK. Dit is het resultaat:

De ligging van de baan (nu noord-zuid) kan aangepast worden bij True Heading in het vorige screenshot. Het menu verschijnt door op de baan dubbel te klikken. Allerlei andere leuke dingen zoals baannummers en baanlichten e.d. zijn hier ook in te stellen, maar doe dat later als alles werkt.

 Nu nog een startlocatie:

Klik op start location, en dan op het punt van de baan waar een toestel moet verschijnen. Nu alles saven. Kies save as om de juiste locatie te controleren. De .bgl file moet terechtkomen in de scenery of de addon scenery, in ieder geval bij alle andere .bgl files.

Start Fs en selecteer de nieuwe baan.

In theorie zou alles goed moeten zijn, waarom bij mij wel en bij een ander niet? Toch geeft ik hierbij nog een screenshot van een situatie die vaak voorkomt: De baan verdwijnt voor/onder/achter het toestel. Als je dit ziet ligt de baan iets te laag. In zo'n geval afcad weer opstarten (Fs sluiten), de nieuwe baan selecteren, en veranderen bij file/ properties en het menu van de baan zelf. (het menu dat je krijgt door op de baan dubbel te klikken).Dan saven en Fs opnieuw opstarten., anders worden de wijzigingen niet zichtbaar.  Wijzig niet met te grote stappen, in dit geval was een wijziging met + 0,1 ft al voldoende.

Edit: Zie de Note (onlangs ingevoerd) aan het begin. Als je niet met taxiways wilt werken blijft het bovenstaande actueel.

Zie je alles lichtblauw om je heen, dan ligt de baan te hoog.(of je hebt iets te veel gedronken).

 

Het telkens moeten veranderen is zeer vermoeiend, maar als de baan eenmaal goed ligt kun je pas verder met alle toeters en bellen die er bij horen. En dan wordt het erg de moeite waard.

Plezier ermee!

Harro.